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画漫画脸的17个技巧

漫画的脸
(图片来源:Zakary Lee)

漫画人物的脸是漫画创作的重要组成部分。我的绘画生涯是从学习漫画开始的。在此期间,我购买了许多如何创建这种独特的艺术风格的指南,并发现其绘画方法类似于西方漫画艺术。基本上,你需要用铅笔画出头部形状,然后添加线条来表示眼睛的位置和脸部的中心。一旦这个草图完成,最后的线条艺术是用墨水创建的。

当我第一次用Wacom图形探索数字艺术时,我遵循了相同的绘图方法。朋友给了我。然而,我无法让我的手绘线条艺术看起来对,我不得不使用笔工具。由此产生的线条艺术清洁,但它感到没有生气,缺乏我在图中想要的能量。

经过多年的实践,我逐渐改变了我的绘制字符的方法。在添加颜色之前,在添加颜色之前,请在灰度下绘制,而不是从草图工作然后移动到第艺术品,然后调整值并在绘图时感到满意。所以这是我的一些宗旨的一些技巧。

有关绘图的更多建议,请参阅此如何绘制综合教程或此帖子如何绘制漫画

01.打点一切

(图片来源:Zakary Lee)

在你陷入创作过程之前,花几分钟配置你的绘图工具。例如,平板电脑的笔压默认设置为最大。你必须用笔在平板电脑表面用力按才能达到最大输出。使用最大压力和阈值设置绘制会导致线条不稳定。通过调整我的压力阈值,并将最大输出阈值降低到大约60%的压力,我可以创建稳定的线条,而不必担心使我的线条看起来一致。对于Wacom产品,该设置通过Wacom平板电脑属性访问,而对于XP-PEN产品则访问PenWin/Mac驱动程序。

02.用箭头标出关键的面部特征

(图片来源:Zakary Lee)

在画出头部后(1我决定角色所面对的方向。把头部作为一个3D形状,我画了一条沿着表面弯曲的水平线。当我画这条线时,我记住了头部是向上还是向下倾斜,还是面向左边还是右边。为了固定头部的方向,我会画一个向上的箭头(2)。这能帮我找到鼻梁和鼻根的连接处。一旦确定了脸部的关键位置,我就可以快速地在中间画出脸部、眼睛、眉毛、嘴巴和下巴(3.)。

03.使用绘画方法来勾勒出头部

(图片来源:Zakary Lee)

我画草图,而不是用细线画。我用一个60%到80%的大笔刷来遮挡头部。接下来,使用一个较暗的值,我将概述头部和油漆的关键特征。我会微调嘴巴和眼睛的表情通过选择灰色调和画线。最后,我将细化头发,以获得其形状的感觉,绘画线,以实现我想要的形状。

04.捕捉表情在漫画草图

(图片来源:Zakary Lee)

人脸的主要表情特征包括嘴、眉毛和眼睛。当我画一个有特定情感的人物时,我会先画一个我脑海中表情的卡通形象。在这个草图完成后,我将试着在表情中挑出某些面部特征。嘴巴是张开的吗?牙关紧绷吗?眉毛在这个简单的表情中是什么样子的?当我在最初草图的基础上绘制角色设计的完善版本时,我会注意并牢记这些功能。

05.绘制表格

(图片来源:Zakary Lee)

下面是一组形状(的形象)。在这些形状上画一条线会给物体带来深度感,把它变成3D形式(下面)。在完成了形状设计的草图后,我把它们当成了形式,这样我就可以在构图中根据光线的方向进行阴影处理。这是一个很好的实践,当画不同形状的头。

06.让头部测量正确

(图片来源:Zakary Lee)

漫画人物倾向于夸大的功能,如大眼睛和微小的鼻子,但我觉得骷髅的轮廓仍然与人类头骨的测量一致。以上是颅骨的简化图,用脑壳和面部骨骼彼此比例。将此与更“漫画”的头相比,您可以看到比例相似。耳朵仍然坐在脑壳的垂直一半,而眉条线位于脑壳的水平半。

07.创建漫画的尖牙

(图片来源:Zakary Lee)

牙齿是我最喜欢画的东西之一,但我通常不会画出完美的牙齿。一些动漫角色有“可爱的小尖牙”,这让他们有一种非传统的可爱感。我将这种外观融入到我的一些角色中,尽管我将通过画弯曲的牙齿,一些牙齿被推到后面和犬齿被推到前面来混合一些东西。

08.在鼻子上使用光和阴影

(图片来源:Zakary Lee)

脸的鼻梁区域实际上是一个斜坡,在漫画风格的人物身上突出不那么明显。不是画一条硬线来表示鼻梁,我用阴影或高光在鼻子旁边尖锐的边缘,这突出了鼻梁的形式。

09.头部前倾

(图片来源:Zakary Lee)

试着从侧面看头部倾斜。用一个圆圈和一个盒子,我可以想象从侧面倾斜的头部会是什么样子。我从下巴、脑壳中心、耳朵和头顶等关键特征开始画垂直线。这使我能够看到我需要画什么,当试图从前面画头部。上面是一个漫画人物的头上下倾斜的例子。记住,当画一个倾斜的头时,要画下巴的下面,当画一个倾斜的头时,要画皇冠。

10.用泳帽固定头部角度

(图片来源:Zakary Lee)

画一顶泳帽可以帮助你确定头部的角度。想象一顶中间有一条缝的泳帽,把它戴在你的角色身上。通过覆盖所有你的角色的头发和耳朵,你现在可以集中精力绘制面部特征。此外,你可以用帽子的边缘作为发际线,因为游泳帽盖住了耳朵,我可以自信地把耳朵画在这个边缘之后,从而把它们放在正确的位置。

11.保持眼睛的绘画简单

(图片来源:Zakary Lee)

眼球的曲率使得在有角度和对称的情况下作画变得复杂,所以保持简单将提高你快速和相对容易地画出逼真的眼睛的技巧。此外,要注意你角色眼睛的形状。眼睛是向内倾斜还是向下倾斜?虹膜通常是大还是小?这些将帮助你以更复杂的角度描绘你的角色的眼睛。

13.在画眼睛的时候先用一种平坦的颜色

(图片来源:Zakary Lee)

在画眼睛的时候,把整个虹膜画成一种平坦的颜色。它可以是相同的颜色,你的素描笔刷。在素描阶段绘制整个虹膜将有助于使两个虹膜的大小彼此一致。它也使比较和检查两个虹膜是否相同大小更容易。

14.用眼睛解释照明

(图片来源:Zakary Lee)

在绘画的过程中,我会花一点时间渲染上下眼睑。因为眼窝的形状是凹的,而且光源是向上的,所以我把上眼睑画得暗一些,下眼睑画得浅一些。

15.根据你的作文选择一种虹膜颜色

(图片来源:Zakary Lee)

最后,我回到了细节虹膜。我会看一下我使用过的整体图片和颜色,然后决定角色的虹膜应该是什么颜色。因为绘画主要是红色的颜色,所以我决定用绿色为眼睛。我还节省了我的白色价值,最终,略微突出眼睛。

16.在字符设计中使用形状

(图片来源:Zakary Lee)

当我尝试着为角色设计一套原创服装时,我的解决方案便是多次复制角色的头部,然后在每一个角色旁边涂鸦我想到的任何形状。所以我会专注于一个单一的形状——比如新月形或三角形——然后设计一套类似于这个形状的服装。这种方法也适用于发型。

16.在团块中引导头发

(图片来源:Zakary Lee)

你不需要画每一根头发。相反,我建议把头发画成一组形状。从大的发型开始,比如整个刘海、后脑勺和任何一个人物可能有的马尾辫。把那些大的头发分成中等大小的,然后再分成更小的头发。之后你可以添加一根头发来增加细节。

17.用不同的方法做实验

(图片来源:Zakary Lee)

以上是一种用圆边盒代替传统鸡蛋形状来构造头部的方法。我也用同样的方法画了三个幻想人物。我扭曲和操纵人类头骨的比例,以适应幻想的角色。把眼睛变小,下巴变大,甚至把鼻子放大。你可以使用不同的构造方法绘制类似风格的人物或绘制不同风格的人物,所有这些都使用相同的构造方法。关键在于找到你要画的主题的形式。有很多构建头部的方法,我建议测试和尝试每一个你能找到的!找到一种适合你的艺术的方法,或者为自己开发一种方法。

本文最初发表于Imaginefx.全球最畅销的数字艺术杂志。点击这里订阅ImagineFX

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