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经过Daniel Piper.
他们一定会让你微笑。
经过史蒂夫詹金斯
这所古老的单页卷轴显示了简约的美。
经过Roberto Padula.
了解如何使用Photoshop制作一个令人敬畏的生物。
经过布拉德托罗恩
一个逐步的指南,即实时创建一个可信的狼人。
经过Bobby Rebholz.
如何设计尽可能真实的幻想生物。
经过亚伦布莱斯
使用Photoshop绘制大屏幕的动态生物。
经过Lars Denicke,Peter Thaler.
Turbo与此建议充电您的角色设计。
经过艾米亨西利
在我们的网络活动中与CG名人混合。
Mocap提供商Animatrik如何捕获恶意的角色。
经过Francis-Xavier Martins
从概念到成品,这里是如何从头开始创建一个愚蠢的紫色兽人。
经过新利18 菲律宾创意bloq工作人员
有很多方法可以与你的子公司创造性。我避免可预测的邪恶“黑色”独角兽,而是为我的野兽选择一个柔和的生锈的配色方案
经过爱丽丝Pattillo
Terryl Whitlatch是生物设计专家,她的新书将为您提供帮助,让您到达游戏的顶部!
经过Manuelcastañón.
曼努埃尔解释了他如何创造这种令人惊叹的龙龙
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使用这些易于遵循的提示创建一个真正的咆哮生物。
Terry Whitlatch的书籍是任何Illustrator的留言
艺术家Brynn Meterney揭示了她创造幻想生物的过程
经过山姆罗文
Pro生物概念艺术家Sam Rowan分享他的顶级提示,用于创建一个可怕的富有想象力的电影怪物。
戴夫提出了他的建议,就如何在风格化艺术中变得伟大
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