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如何创造一个超现实的幻想生物

幻想生物:决赛

绘画一个幻想的生物可以很有趣。在我看来,你会努力寻找任何受试者,让你更自由地探索你的想法而不是创造一个生物。然而,这是与众不同的自由,可以压倒许多艺术家并导致一些严肃的设计问题。一旦你接受了你不受以前建立的绘画应该看的概念的事实,那么你就会负责定义关于这种生活形式的每一个细节。

它在哪里生活?它吃什么?它是如何移动的?它在哪里坐在食物链中?正是在这一刻,大多数错误都是如此。两个最常见的人要么过分复制一个真实的动物,并以不同的颜色看起来像一匹马,或者创造出一种如此外国人来看起来没有人知道它是什么的。有更多生物设计考虑,看我们的生物设计提示片。

解决这些问题的关键是信息。研究尽可能多的动物,而他们的进化过程会让您了解您需要对您的生物的开发应用同样的逻辑。然后,您将能够创建新的,但可关联的东西。在这个研讨会上,我将讨论我的设计选择以及我的绘画过程以及在它结束时,我将绘制一个酷炫的生物photoshop cc.

单击图片的右上角图标以放大它。

01.建立生物的起源

定义你想要你的生物看起来像什么

我需要做的第一件事是定义我的生物。我想画一个小生物,在鬣蜥和中型狗之间的某个地方。我也希望它有一个喙喂养贝类,以便在海滩和浅水区捕猎。最后,我想成为一个男性。

02.使用真实生物作为参考

没有什么来自任何东西:使用真正的动物参考

试着想象一种你从未见过的新颜色,那不是你所认识的任何颜色的混合。这是不可能的,对吧?生物也是一样。我的生物必须以我熟悉的生物为基础。所以我以巨蜥、水獭、金刚鹦鹉和其他种类的鹦鹉为参照,设计了我的生物。

03.害怕嵌合体

不要把真实动物的部分混在一起

当我使用这些现存的动物作为参考时,我尽量不去复制它们。对我来说,从真正的动物中挑选一些元素,把它们放在一起,然后称之为原始生物很容易,但那只是幻想。我不是弗兰肯斯坦博士或炼金术士,简单地把碎片拼凑在一起不是好的设计。

04.罢工

想想你的角色如何姿势

冒充生物可能很棘手。除了几种初探动物,大多数生物只是不关心照片看起来不错!所以我决定让我的生物仿佛,仿佛他炫耀自己,用他的胖乎乎的尾巴平衡他的身体。他也打开了他的装饰性“翅膀”;吸引女性,同时吓跑竞争对手的男性。

05.设置背景

选择背景将影响您的最终图像

因为这个研讨会的主要重点是生物,我决定只是一个简单的背景,类似于演播室照片拍摄。但不要误以为它的简单性,即使是最简单的背景也可以影响你的整个最终图像。所以我以与我对待我的生物相同的尊重。

06.开始沉重的举重

幻想生物:沉重的举重

专注于形状,价值和边缘

现在设计,姿势和背景已经决定,是时候开始工作了。每当我绘画时,我会专注于三个主要事物:形状,值和边缘。如果您的目标是旨在逼真的3D外观,则对具有良好的硬度和软边的值的定义形状,控制和理解是必不可少的。

07.调整生物的形状

使用液化过滤器,保持透明度和剪切面罩

在此过程中,我经常使用液化过滤器(Ctrl.+转移+X或者cmd.+转移+X调整我绘画的形状。我也使用保留透明度(/)当我不想失去我已经拥有的形状时,剪切掩模以防止我在生物的极限之外绘画。在进行任何重大变化之前,我也复制了我的主层。

08.在灰度工作

在灰度工作,专注于价值观

对于这个过程,我更喜欢在灰度中工作。这意味着我不需要担心颜色或饱和 - 我只关注我的值,因为我定义了形状,创建纹理并在照明上工作。试图在太多前面战争战争是一种肯定的失败方式。最大限度地减少您必须处理的问题。

09.完成底漆

用手涂上大多数纹理,但也使用叠加层

我现在画手和脚,整理可能被留下的地区太松了,并积聚了纹理和不同的材料。我用手涂上大部分纹理,还可以使用覆盖层以及我的纹理画笔在低不透明度水平上,以构建微妙的变化并为我的绘画添加兴趣。

10.介绍一些颜色

使用颜色图层添加颜色

现在所有灰度绘画都会得到回报。使用新图层设置为色彩模式,并使用剪贴掩模避免泄漏,我开始绘制颜色。首先,我做了一些红色的危险,特别是在具有高血管的区域。然后,在另一个颜色层上,我绘制了我为生物选择的配色方案。

11.使用调整层

图像1的2

使用调整层

使用调整层
图2的2

添加正常图层并再次呈现

添加正常图层并再次呈现

我喜欢使用调整层,尤其是水平和亮度/对比度,以进一步增强我的价值观和照明。最好的部分是他们已经带来了自己的面具,所以我可以控制我绘画的哪个领域,我希望他们影响。然后我在一切顶部创建一个新的正常图层并再次开始呈现。这有助于我在所有新视觉信息中融合

12.使用灯光

使用多重和叠加图层尝试不同的照明理念

现在是时候修复了发生的任何照明问题,并使整个照明方案相干的背景和前景。乘法和覆盖层很棒。然后我画一个微妙的轮辋光来帮助我的生物流行,使其成为更多的3D。我也使用一层设置到我的生物下面的屏幕,以在一些非常微弱的光芒从边缘光发出。

13.应用最喜欢的过滤器

图片1的3个

使用相机原始滤波器的FX选项卡添加一些颗粒

使用相机原始滤波器的FX选项卡添加一些颗粒
图片2的3

使用80%的Unsharp Mask

使用80%的Unsharp Mask
图片3的3

使用软虹膜模糊将注意力引起焦点区域

使用软虹膜模糊将注意力引起焦点区域

我现在几乎完成了,所以它是筛选器的时候了。首先,我将一些谷物添加了一些谷物,并使用相机原始滤波器的FX选项卡(转移+Ctrl.+一种或者转移+cmd.+一种),然后淡出(转移+Ctrl.+F或者转移+cmd.+F)直到它看起来很微妙。然后我用未刮伤的面膜磨砺我的绘画:80%就足够了,最后一个柔软的虹膜模糊有助于引起焦点区域。

14.添加最终触摸

图像1的2

检查了

检查了
图2的2

添加最终级别调整层

添加最终级别调整层

我检查我的亮点是否正确设置,我是否需要添加更多的静脉或皱纹,如果我最鲜艳的颜色是颈部卷须,他用来吸引伴侣。然后我加入对抗对手的伤疤,在我的首字母中偷偷摸摸地只是为了好玩 - 嘘,不要告诉任何人!我在一切顶部添加了最终级别调整层,它完成了。很有趣,我希望你喜欢阅读它!

本文最初发表于第169期Imaginefx.是世界上最畅销数字艺术家的销售杂志。购买169.或者订阅imaginefx.

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