如果您正在寻找游戏和娱乐中的下一阶段,则获得最佳VR耳机应该是优先级。而且我们在这里提供帮助。虽然它是一段时间,但实惠的虚拟现实肯定在这里,但它只是更受欢迎,所以现在是跳入的完美时间。
最好的VR耳机曾经是PC驱动的,诸如HTC Vive和Oculus Rift的系列型号。但最近,独立耳机一直在全部推出,您可以找到我们在此列表中包含的最佳选择的挑选。
除了游戏的明显效用,VR看起来甚至在一系列其他行业中成为一系列更大的业务,从电影制作到建筑和医学。但是,如果您纯粹的游戏专注,那么您将确保您得到了最佳游戏游戏机在那里。现在,这里有一些最好的VR耳机,以帮助您决定哪一个最适合您。
这是我们出于几个原因最佳VR耳机的顶级选择。首先,有使用它的经验。关于已经好的第一迭代的更新,Oculus 2带来了更清晰的显示器,并具有更多RAM更响应的用户体验。它也更轻,因此您可以在视觉上获得更好的游戏体验,备份更舒适。
然后是价格。滚动到其他选项,现在看看Oculus的入口价格2.对于你得到的东西,价格点很棒!有两个选项,因此您可以使用额外的64GB存储型号为299英镑/ $ 299mark,或者如果您想要更大的256GB版本,那么将您恢复超过100英镑/ 100美元。看到这在2020年的尾部掉落,Oculus 2在被取代之前的寿命长,而且在那个价格上,这是一个很大的投资。
Facebook的Oculus Rift S VR头盔于2020年4月推出,是原版Oculus Rift头盔的更新版。这个更新的模型显示了一些明显的改善,出色的Insight跟踪系统位居排行榜首位,并且端口使用方面占用的PC资源更少。所用的材料也是经过深思熟虑的,坚固耐用,摸起来很舒服。
虽然一般经验更好,但是任何头戴式显示器的临界元件,屏幕本身似乎都拍了一座后座。虽然实际上并没有变得更糟,但它们似乎没有提出他们可能拥有的预期跳跃和界限(如上述Oculus Rift 2)。但是,如果您正在寻找一个很好的协议,它比这个列表中的数字便宜,并且仍然是一个很棒的VR耳机。
看看我们的完整版Oculus Rift S审查在这里。
另一个经济实惠的选项,专门针对控制台游戏玩家,PlayStation VR将被系在于PS4而不是昂贵的PC游戏机。如果您已经拥有PS4或PS5,则使其成为VR的明显启动板。
这样做的负面影响是更少的力量——因此也就意味着更少的沉浸感。PlayStation Camera可以跟踪耳机上的9个光点,因此从技术上讲,房间尺度的VR是可行的,但由于索尼选择了一个传感器而不是两个,跟踪效果不如HTC Vive。
虽然目前,PlayStation VR内容更加博彩,但耳机的巨大销售数字使其成为大众市场的认真主张。因此,如果您已经进行了PlayStation并且没有完全销售在VR上,那么通过忏悔者,为此模型进行了一个很好的实惠选择。
无论你是否使用过以玩家为中心的HMD的前身——Go,你都会为Quest感到惊喜。从经过深思熟虑的包装设计,到设备各个部分的材料选择,对大多数人来说,一切触摸起来都很好,很舒适。Quest的头带已经换成了橡胶型的带子系统,虽然柔软且抓地力强,但还是需要稍作调整以获得良好的贴合。这对大多数人来说是可以接受的,但如果你与朋友和家人分享,将不可避免地需要一些调整。
设置是微风。一个很好的触感是,每次打开它时都会通过耳机看到你的房间,确认安全空间,但也可以帮助您在VR中融入VR。
总的来说,Oculus Quest HMD是一个出色的更新,其中增量硬件更改超过其部分的总和。
这Oculus Go耳机比大多数其他独立选项更实惠。它的屏幕质量也很好,很宽敞,戴起来很舒服,而且不会像手机耳机那样过热,这是一个明显的优势。电池寿命也很好。一旦耳机设置好,手持控制器就可以很容易地指向和点击操作——所有这些都意味着它非常适合消费者在家里使用。
但是,对于作为独立销售的东西,您必须将Oculus应用程序下载到您自己的智能手机以设置耳机时令人失望。这没有帮助用户体验 - 并且耳机都与手持控制器完全绑定的事实也没有。
它很容易开发,但有一些笨拙的方面;例如,任何直接加载到设备上的应用程序都隐藏在设备库中非常不友好的“未知来源”部分。同样令人惊讶的是,考虑到与Rift类似的设计,围棋没有6自由度的能力。
一个不可立即的全息电脑,洪水将不同的CG元素叠加到每只眼睛面前的透明屏幕上,以创建真实的3D全息图。HoloLens是完美的体验,受益于混合的现实世界与虚拟-从看到椅子将如何在您的客厅,高度移情的社会经验,如会见英雄或人物从新闻。
全息透镜真的可以看清一个房间。它不仅能识别一个物体是什么,还能分辨出它是由什么材料制成的。它有12个传感器,包括4个环境识别摄像头和4个麦克风,包括空间声音、注视跟踪、手势输入和语音支持。
听起来很完美 - 如果你能负担得起。可悲的是,洪水并不便宜。如果你真的想要这个套件,预算是几千磅的。在发布时,全息透镜2正准备发射。
这HTC万岁需要被关节到强大的桌面GPU - 但结果是创建沉浸式活动VR的能力。一个巨大的好处是能够在空间中移动(HTC推荐至少2x1.5m)。它通过使用位于房间的拐角处的两个传感器,通过扫描激光来跟踪耳机的下落。
VIVE配备了两个手持控制器,这意味着菜单、导航和手势识别功能更强大。这款耳机还带有前置摄像头,让设计师能够将现实世界融入游戏或体验中。如果你觉得你需要更强大的东西,试试决斗OLED运行HTC Vive Pro。
这HTC vive焦点是HTC VIVE的独立版本。它很引人注目,但人们对它的长相有不同的看法——有些人喜欢它,有些人认为它看起来像某种外星人。它也不是所有人都觉得舒服,我们在让屏幕聚焦方面遇到了一些困难。但就像所有虚拟现实头盔一样,这将取决于个人舒适度/偏好。
一旦开启,耳机均衡良好,即可快速且易于访问巨大内容 - 其VR品牌遗产的无可否认的优势。内置扬声器非常好,控制器易于使用。也就是说,我们努力找到一种没有控制器的耳机的方法,这是刺激的。就像所有的东西都vive,视觉质量很好,跟踪准确。它有一大堆令人兴奋的内容,即立即可用,并将取悦它的粉丝俱迹。这比旅程所追求,但我们可以看到它具有强烈的未来作为游戏控制台。
就像HTC Vive一样,Oculus Rift.需要与高规格(且通常非常昂贵)游戏PC的有线连接,运行Windows 7或更高版本,但收益是创建处理重型互动体验和游戏的能力。
当它第一次推出时,裂缝无法做房间规模VR(所以用户必须坐,或静止)。但最近的更新带来了额外的低延迟星座跟踪系统,意味着用户现在可以漫步 - 只需要意识到,并非所有用户都将具有此功能。
这同样适用于新推出的触摸控制器,需要单独购买以增加更高的交互性。RIFT的集成VR音频系统非常出色,并且被广泛认为比其竞争对手更好,HTC vive。
由三星Galaxy智能手机驱动,三星齿轮虚拟现实它有效地将手机屏幕一分为二,创造出3D视觉效果,提供价格实惠、无线的虚拟现实。由于缺乏高配置PC的动力,Gear VR是提供360视频(被动内容)或半主动体验的天然场所,这些体验需要将头部移到热点区域,而不是大型互动项目。
Gear VR最初于2013年推出,是许多人的首选VR平台。它被公众广泛理解,并且已经有大量的经验。这得益于与Facebook的合作,将Oculus VR商店引入该平台。
升级后的耳机具有改进镜头的大小,以扩大视野,使齿轮VR的经历比原始发射模型更加沉浸。价格不错。
Daydream视图是谷歌VR平台,它不太可能过于较长。在撰写本文时,谷歌宣布将销售白日梦VR耳机销售将是压痕,尽管它将继续支持现有用户的应用程序。所以这篇评论主要是为了参考。
我们认为这是市场上最具吸引力的VR头盔。但这并不仅仅是形式重于内容的问题——这个搜索巨头的努力有很多值得欣赏的地方,而且价格也很不错。谷歌白日梦使用电话你的虚拟现实经验,但与三星的“封闭”齿轮VR,并非谷歌独有的像素手机——它还与三星Galaxy手机,LGs和其他几个人,尽管没有被包括在大多数的支持最新的耳机。“白日梦”最适合被动(比如360视频和动画)和半主动内容。
耳机配有手持式控制器,便于导航而不是使用三星齿轮VR的耳机按钮。最便宜的耳机是织物覆盖和设计,可供舒适。白日梦的内容也没有太多内容,并且鉴于谷歌的当前位置与设备,它现在不太可能添加更多。
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