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如何画一个头:一个完整的指南

如何画一个头
(图片来源:奥利弗·辛)

学习如何画出头部并不是一个简单的努力,但这是任何艺术家技能集的关键部分,所以值得进而议的时间来学习如何做得很好。头部是一个非常复杂的结构,所以有很多提示和技巧掌握它会使它变得更简单。本指南将为您分解它。

在第一页,艺术家Alex Woo将教你如何从不同的角度画一个头部,以及如何使用形状来画逼真的头部。的第二页这本书的作者是肖像画家奥利弗•辛,书中提供了很多能让你像专业画家一样画头部的技巧。

如果你想征服身体的其他部位,看看我们的帖子如何绘制教程。如果您需要更新套件,请查看最好的铅笔你现在就可以买。或者,继续阅读这一页吴的专业技巧。

如何画一个头:8个公角

头部是一个极其复杂的结构。我不够聪明,不能同时处理所有复杂的东西,所以我试着把它分解成几个简单的形状,对于头部来说,是(1)一个球体代表头盖骨,(2)金字塔代表鼻子。

使用这两个基本形状,您可以以任何角度为头部的绘图设置基础。您可以从多个辉煌的课程中了解所有这些和更多学校主义..

作为一名艺术家,你遇到最多的角度是:

  • 配置文件
  • 直接在
  • 向上
  • 四分之三
  • 四分之三
  • 了四分之三
  • 后面的四分之三

你会发现自己一次又一次地回到这些角度,所以很好地了解它们,闭上眼睛就能把它们抖出来。这里没有涉及到的任何角度都可以用中间值来插值。

记住这八个角度,并开始将头部分解成简单的形状。这是理解复杂对象、问题或问题的最佳方式:将其分解成更小、更容易理解的部分。画一件东西就是了解它。

01.配置文件

如何画一个头:轮廓

安排两个基本形状来创建配置文件

从配置文件中绘制头部时,首先安排两个基本形状,以便它们大致类似于您正在寻找的角度。一旦您对形状之间的关系近似近似,您可以从该基础开始构建绘图的其余部分。您将从此示例中看到的,那些之后,球体和金字塔安排可以真正帮助将您的图纸保持在一起。

02.直接在

如何画一个头:直接上

直接是我们最熟悉的角度

直道可能是我们最熟悉的角度,因为它是我们在现实生活中看到和与大多数人互动的角度。不过,把它分解成基本的球形和金字塔形状将帮助你保持脸部的适当比例和关系。

03.

如何画一个头:向上

将头部拆分成两个简单的形状会让这个角度不那么吓人

这是一种难以想象的角度,因为我们很少看到来自这个有利位置的人。事实上,这是我是一位年轻艺术家时我最麻烦的角度。然而,将头部分成这两个简单的形状将使这种角度更少令人恐吓。如果您发现难以在头部旋转形状,请尝试将球粘在一起,并在转动时,看看如何变化。

04.四分之三

如何绘制一个头:四分之三

一个非常常见的角度

这是一个非常常见的角度,因为许多英雄射击都是从这个有利位置诬陷。你会在漫画书籍,绘画和印刷广告中找到很多。取决于您所说的什么样的故事,这可能是一个值得奉献时间的角度,以便提前掌握。

05.下来

如何画一个头:下来

通过建立鼻子的位置正确地定位头部

这种角度并不常见,但在某些故事情节中却非常有用。从下角度画一个头部的关键是通过首先为鼻子建立正确的位置来正确定位头部。这将给你一个巨大的“基础”,从那里建立你的其余的绘画。

06.四分之三

如何画头部:四分之三

一个讨人喜欢的角度

这也许是电影,肖像和插图中的所有最受欢迎的角度。它通常是最讨人喜欢的角度,因为它显示了一个人的脸部最大的尺寸。这与上升四分之三(英雄)角度,值得第一。

07.了四分之三

如何画头部:下降四分之三

较少使用但方便了解

就像下角,这个优势很少被使用,但仍然非常方便知道。这是侧写和下角的中间部分。再一次,能够从这个复杂的角度准确定位鼻子,在你继续填充脸部的其他部分时,会有很大的不同。

08.后面的四分之三

如何画一个头:后四分之三

有用,但棘手的

当我年轻的时候,向上的角度对我来说是最难的,而现在后四分之三的角度对我来说是最难的。每次我试的时候,看起来都不太对。值得庆幸的是,当这个角度出现时,人通常不是图像的焦点,而是构成元素。尽管如此,能够从这个角度画出头部是非常有用的,因为许多“过肩镜头”从这个视角描绘了头部。

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