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色彩理论:一个没有术语的设计师指南

色彩理论
(图片来源:史蒂夫·约翰逊《Unsplash》)

色彩理论是设计师和艺术家实践的重要组成部分。然而,色彩是我们在视觉上遇到的世界上无处不在的一部分,对许多人来说,它成为了一种直观的选择。如果你回想一下上学的时候,你可能还记得被教授过色彩理论的基础知识:有三种原色——红、黄、蓝——任何颜色都可以通过不同程度地混合这三种颜色而产生。事实证明,这并不是故事的全部(尽管这对5岁的孩子来说仍然是可行的)。

了解颜色是如何形成的,更重要的是了解不同颜色之间的关系,这是最重要的艺术技巧掌握。它可以帮助您在设计中更有效地使用颜色,并确保为项目选择正确的调色板。在本指南中,我们将通过您应该了解颜色理论的内容,包括解释任何设计条款你可能不清楚。

当您在这里时,您也可能想查看我们的指南如何在Photoshop中管理颜色,或者我们的导游颜色分级

包豪斯学派在20世纪20年代和30年代就了解了色彩的力量,员工和学生们继续发展色彩理论,通过在设计和建筑中选择调色板来唤起特定的情绪和情感。(看看我们的指南包豪斯设计了解更多信息。)

颜色理论是一门纪律,它远远超过 - 至少到15世纪 - 并使用物理,化学和数学来完全定义和解释概念。然而,能够有效地使用颜色,这大部分都是不必要的。在这里,我们将提供更多的辅助概述颜色理论的所有重要方面,您需要帮助您开始做出明智的决策。

颜色系统

颜色系统是复制颜色的方法。有两种主要颜色系统:添加剂和减法(也称为反射)。我们每天都使用两者。屏幕使用添加颜色来生成您所看到的所有颜色,而书籍和其他打印材料使用的前盖使用减色。

简单地说,任何发光的东西(比如太阳、屏幕、投影仪等等)都使用加色,而其他东西(反射光)使用减色。

01.添加剂

色彩理论:RGB

加色是基于红、绿、蓝——简称RGB

添加性颜色适用于发射或辐射光的任何东西。不同波长的光的混合物产生不同的颜色,并且您添加的光线越多,颜色更亮,较浅。

当使用加色时,我们倾向于将构建块(原色)考虑为红、绿、蓝(RGB),这是你在屏幕上使用的所有颜色的基础。在加色中,白色是颜色的组合,而黑色是没有颜色。

02.减去

颜色理论:CMYK

减色法是以青色、洋红和黄色为基础的 (图片信用:创意公共)

减弱颜色在反射光的基础上工作。而不是推动更多的光,特定颜料反射不同波长的光线决定了对人眼的表观颜色。

像添加剂一样的减肥,有三种原色 - 青色,洋红色和黄色(CMY)。在减弱色彩中,白色是没有颜色,而黑色是颜色的组合,但它是一个不完美的系统。

我们可用的颜料不能完全吸收光线(阻止颜色波长的反射),所以我们必须添加第四种补偿颜料来弥补这一限制。我们称它为key,也就是CMYK,但本质上它是黑色的。如果没有这种额外的颜料,我们能在印刷中渲染的最接近黑色的颜色就是泥棕色。

色轮

(图片信用:创意公共)

为了让人们更容易地看到不同颜色之间的关系,现代色轮的概念在18世纪左右发展起来。这些早期的“轮子”将不同的原色绘制在一个圆圈上,并按照严格的比例将不同的原色混合在一起,从而得到二级和三级颜色。

色轮让我们一眼就能看出哪些颜色是互补的(在色轮上是相对的),哪些颜色是相似的(在色轮上是相邻的),哪些颜色是三元的(三种颜色在色轮上以120度的角度排列)等等。

这些关系中的每一个都可以产生令人愉悦的彩色组合。基于它们在车轮上的位置,颜色之间有许多更令人愉悦的关系。有选择配色方案的免费应用程序,或者你可以用你的设计师的眼光来选择你自己的。点击下一页获得一点帮助。

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