你确定你想成为一名概念艺术家吗?毕竟,概念艺术家不能画出他们想要的任何东西。他们甚至不能经常画出著名的角色——如果有的话。而且,他们的大部分画作永远也见不到天日。
失望的?坚持,还有更多。概念艺术家不要花一切时间玩电子游戏。他们通常不会在最新的电影集上闲逛3D电影或者和大牌演员混在一起。他们的生活并不特别光鲜。他们不是很有名。他们并不富裕。概念艺术是重复的,是劳动密集型的。很难变得擅长,更难找到一份工作。事实上,你甚至可以说概念艺术并不是真正的艺术。但这也是一份令人难以置信的工作,很多人都想从事这份工作。
这里更多地了解成为一个概念艺术家所需的信息,从那些成功的人那里。如果你已经在行业内工作,那就跳到了下一个页面对于如何成为更好的概念艺术家的一些顶级提示。
01.实现这并不乐趣......
“概念艺术与绘画非常不同,”冯朱说。他在《变形金刚》、《使命召唤》和《星球大战》中有超过十年的工作经验。“事实上,我们大约90%的工作都是脚踏实地、相当枯燥的。即使你在做一个高调的项目,“有趣的”东西通常也会持续一个月左右。其他两三个月通常都是些更普通的事情:比如起落架如何折叠,驾驶舱中按钮的布局如何安排。”朱先生估计,每10张照片中只有1张照片能进入下一轮制作。
02.但是关于解决问题
克里斯蒂安阿尔茨曼他说,花几个月的时间设计一个图案,结果却被从最后一部电影中剪掉,这种情况并不少见。阿尔兹曼是卢卡斯电影公司的概念设计总监。他曾参与《星球大战外传:侠盗一号》和《星球大战:原力觉醒》的制作。他的工作不是创造艺术;这是解决问题。他的老板可能会说:“今天下午,我需要一些能飞的概念,但不能有翅膀或旋翼,必须符合这部电影续集的风格。”阿尔兹曼想到的是“我们用来表示解决方案的数学公式”。
03.选择你如何仔细学习
艺术学校比以往任何时候都更昂贵,也更不重要。Ben Mauro.今天,一些最佳概念艺术家 - 特别是新一代 - 使用自由或便宜的在线资源教授自己。Mauro是西雅图比赛开发商的高级概念设计师343个行业。他的学分包括光环和职责,他还在新的金属齿轮实心膜上工作。
如果莫罗今天出发的话,他会走一条自学的路。他喜欢教程网站Gumroad.那学派和学习平方,还推荐较小的专家学校 - 就像朱一样FZD设计学院在新加坡,或概念设计学院那车间学院,头脑风暴学校在美国。重要的是你要向职场人士学习。
04.然后找到你的风格
Alzmann说,两个最重要的基本技能是透视和定向照明(见我们的指南如何绘制透视)。您应该从您最喜欢的电影中学习帧,以了解这些东西如何讲述故事。掌握这些,你可以继续前进到令人兴奋的位:找到自己的风格。
为了做到这一点,Mauro建议你广泛学习——汽车设计、建筑、时尚、电影史、艺术史、生物学……最好是去找原始材料,自己解释。”话虽如此,衍生品也不全是坏事。你需要适应最新的设计潮流。这是一种平衡行为。
05.分享您的工作
做好工作是不够的。你也必须看到你的工作。考虑安排时间来分享您的艺术并寻找工作。当您准备好时,Mauro说,发送您的在线投资组合(艺术品很好,广场空间如果你想要一些更个性化的东西)去你想要工作的公司或特许经营。直接联系很好,但那可能需要一点侦查工作。
公约是遇见人的好地方 - 要求将您的投资组合发送给他们的投资组合没什么不对的。否则,搜索Facebook,LinkedIn,ArtStation。如果您无法找到联系人,请尝试通过弄清楚该公司如何格式化其电子邮件地址(首先名称或姓氏)。发送友好,专业的电子邮件,然后是一个或两个礼貌的后续消息。
06.磨练你的投资组合
您的投资组合应该证明您已准备好立即启动;你了解公司的风格。或者,您可以构建一个投资组合,演示您自己,独特的风格。这有点冒险,但您的风格或专业可能提供公司目前失踪的事情。Mauro的投资组合是一个混合。
朱说,概念艺术家有三个主要职位。老年人创造“世界建筑图像,如领导人物和环境建立镜头”和“很少参与劳动密集型工作”。中间层面也设计人物和环境,但它们仍然需要卷起他们的袖子并做一些劳动密集型的东西。小辈努力工作:设计变化,做陈列测,清理线图,以及从老年人或自由职业者创造的数字绘画中提取线细节。
07.致力于您的沟通技巧
莫罗认为,擅长艺术只是工作的一半。你需要成为一个伟大的沟通者。如果你是一名场外的自由职业者,那么这项技能就特别重要,因为你不太可能与人面对面交谈。你需要知道如何满足客户的需求。有时候你也需要帮助客户弄清楚他们想要什么。
08.是super-adaptable
截止日期通常很紧。通常情况下,你会在周一收到一份简报,周四完成它,然后在周五与客户见面或交谈。你的概念设计不仅要解决问题,而且要先发制人地解决生产线上的每个人的问题。例如,actor能否与之交互?摄影师能用它拍出很酷的镜头吗?导演能否用它在故事中创造出更好、更引人注目的时刻?
你可以花几周时间设计一个小道具,也可以花四年时间设计整个世界,整个宇宙。Mauro说:“我曾经有过这样的工作,我被要求在两周内做一个小道具,结果我被雇佣去设计电影的其他部分,在那之后的两到三年。”
作为一个概念艺术家,你总是在一个没有人真正成为主人的工作中的学徒。工具,趋势和工作流程迅速,通常会发生变化,因此您必须继续学习。Mauro在业内拥有十年的经验,但他仍然每周观看教程。所有顶级概念艺术家共同的事情就是“高度适应,并具有永不停止学习的好奇心和热情。”
09.记住你想要这份工作的原因
所以你仍然想成为一个概念艺术家?好吧,你需要更多的事情。你每天都能成为创意。你能活在你的想象中。您甚至可以获得偶尔的视频游戏。您可能会遇到奇怪的电影明星并访问奇怪的电影集。你每天都得到付费。
你的想法-着陆部件或驾驶舱按钮,角色或生物-将成为现实。你对某个问题的解决方案将超过其各部分的总和,因为成百上千的人将一起将其呈现在大屏幕上,或者作为数千人游戏体验的一部分。时不时地,你会得到一份绘制华丽、漂亮、史诗般的画面的工作,一个可以被视为艺术的概念。
“当你在一个酷的项目上使用一个酷的客户时,”冯说:“它真的不像工作。我最好的项目是星球大战。该团队很棒,导演很好 - 这个项目是一个梦想成真。我一直去开心。
本文最初发表于ImagineFX杂志。订阅这里。
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